随着各大公司在 Solana 上推出产品,“互联网资本市场”蓬勃发展
越来越多的公司正在推出索拉纳代币作为一种规避传统融资方式的方式。尽管人们越来越担心这些公司的许多产品只是“雾件”,但与这些公司相关的代币的市值却达到了数百万甚至数千万美元。
“互联网资本市场本身就是一个强大的模因,它是加密货币领域最重要、最原始的元叙事和用例之一,”泵乐趣,告诉解密“原则上,它代表了在去中心化加密轨道上高效、即时地众包流动性的能力。”
这一趋势在 2024 年首次流行起来,当时推出了 Vine Coin(藤)由老派视频应用的联合创始人鲁斯·尤苏波夫。Vine 的复兴尚未实现。后来,播客应用JellyJelly 推出了一款代币创始人 Iqram Magdon-Ismail 表示,该基金会良好的营销工具—后来被集成到应用程序中。
这些代币于泵乐趣当时没有将任何资金返还给代币创造者——尽管创造者收益分成是现已推出在平台上。然而,最近互联网资本市场爆发式增长的真正原因,是相信发射台,该公司与创作者按 50/50 的比例分成。
因此,产品查找工具欺骗周二,其代币市值飙升至 7900 万美元,DEX 筛选器,随后下跌 77%,至 1700 万美元。人工智能社交媒体助手 Creator Buddy 的巅峰时期为2350万美元以及无代码 Web3 构建器 Uber.fun1370万美元,这两款游戏的票房收入均已跌破 550 万美元。所有这些游戏都是在 Believe.fun 上创建的。
传统筹款“崩溃”
0xdetweiler,投资公司匿名创始人第三街资本,告诉解密传统的融资策略对双方都不利。一方面,公司过度依赖风险投资家,另一方面,普通投资者被排除在外。这意味着产品的目标受众可能没有机会投资。
科恩补充道:“说到金融民主化,它就是这样实现的。它是一种民主化,让创意和项目得以诞生和培育,以满足经济和社会需求。它最初只是一个梗,但很快就会彻底改变我们的生活方式。”
虽然这个短语本身起源于 2024 年,但互联网资本市场的精神可以追溯到加密货币的根源。0xdetweiler声称这只是首次代币发行2017 年席卷整个行业的首次代币发行 (ICO) 运动,其中的项目通过出售加密代币来筹集资金。
“Web3 的建立基础是允许创始人从公众筹集资金并推出创新产品,”0xdetweiler 解释道。“他们获得了社区、资本,并找到了产品市场契合点。其上市速度比传统的 Web2 初创公司快得多。”
尽管 ICO 在 2017 年具有革命性,Bitcoin.com发现46%的项目在融资前后失败,另有13%的项目在ICO之后逐渐消失。这让许多人相信,ICO浪潮很可能是气泡一年之内就出现了。
虚幻软件还是价值?
加密货币交易员和社交媒体名人克莱门特·瓦拉斯·科拉多他称最近互联网资本市场的爆炸式增长是他所见过的“最糟糕的模因币”。他声称,大多数最大的赢家都是“氛围编码的胡扯”项目,而不是合法的企业。
无数其他市场参与者也表达了同样的看法,他们声称互联网资本市场推出的大多数产品都是“虚拟软件0xdetweiler 认为,这是早期采用者过剩的副产品,并认为更有价值的产品将会陆续出现。此外,市场分析师认为,这种过度反应对行业有利。
Messari 高级研究分析师 Matthew Nay 表示:“我认为,市场对这个想法反应过度是健康的。”解密“投机推高了价格,这反过来又导致更多资本进入市场,然后导致更多想要探索这些新想法的项目获得资助。”
(责任编辑:新股)
-
仅当满足某些条件时,Pendle 加密货币才能迫使价格上涨至 7 美元!
但支付方已经在逐步利用大数据来制定报销决策,因此数据分析在公共卫生监督方面将产生创新性效用。...[详细]
-
”——阿基罗克斯 1953年,以赛亚·伯林根据这句话写了一本书。...[详细]
-
▼ (2016年前三季度前五大客户情况) ▼ (2015年前五大客户情况) 并且,我们还发现了公司的现金流量表有点奇特: 其经营活动现金净流入和投资活动现...[详细]
-
提供多样化的教学模式,这方面都是家长比较关心的重点内容。...[详细]
-
但经过多个机构的调查发现,今年有北京互动百科网络技术股份有限公司、耐克、郑州市科视视光技术有限公司、深圳海豚跨境科技有限公司、武汉乐百龄生物科技公司、湖北国创伟业生物技术公司、安徽润九生物技术公司...[详细]
-
作为资源方,需要与行业商家同学沟通,明确规则和标准。...[详细]
-
濮阳网站建设重点说说 首先,网站做好之后,就需要研究关键词。...[详细]
-
大多数企业由于投入的成本问题,特别是人工和资金问题,肯定没法把这8种全部做到位。...[详细]
-
本次发行前,景林景麒、景林羲域和上海景扑分别持有虎扑体育5,355,938、1,785,312、7,703,125股股份,合计持有虎扑体育14,844,375股股份,占虎扑体育发行前股本14.85...[详细]
-
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势...[详细]