涨停揭秘 | 黄河旋风2连板涨停,封板资金7483.13万元
10月28日,黄河旋风收盘2连板涨停,截至当日收盘,黄河旋风报3.26元/股,成交额3.26亿元,总市值47.02亿元,封板资金7483.13万元,2个交易日2次涨停。
涨停原因:公司是国企,许昌市财政局为最终控制人。其主营业务为粉末、超硬复合材料的生产与销售,产品包括超硬材料及制品、超硬复合材料及制品等,在培育钻石方面有 20 年技术沉淀。在超高压合成装备等领域拥有国际先进核心技术,自主研发的 9 项技术达国际先进水平。
业绩方面,2024年1月-6月,黄河旋风实现营业收入6.5亿元,同比减少21.48%;归属净利润-2.48亿元,同比减少13.22%。
(责任编辑:银饰)
推荐文章
-
八、成功原因总结以及缺点建议 8.1《王者荣耀》成功原因总结 全篇总结下来,发现其实《王者荣耀》成功的主要原因主要集中在以下几点: 发现了MOBA类游戏在手机端的需求,并且游戏本身的品质和平...[详细]
-
这样的事实无关于人们的健忘,无关于社交网络带来的情感碎片化,也无关于人性当中的懒惰,而在于需求需要这个工具来解决。...[详细]
-
你本可以认为这些传播与产品无关,无论广告是否炫酷,车是什么样还是什么样。...[详细]
-
对于机器初审的平台来说,骗过机器模型就行,但对于人工+机器的平台,标题党和低质内容,又是如何猎取流量的? 一个公开的秘密就是,像企鹅、UC等都有自己的后台绿色通道链接,通过这些链接注册的账号,权重,...[详细]
-
媒体网站(包括自媒体):传统的腾讯、新浪、网易、搜狐等平台发布媒体软文,现在流行的今日头条、一点资讯、百度百家等自媒体平台发布软文。...[详细]
-
米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演讲中表示,没有B站,就没有这款游戏和这款游戏所取得的成绩。...[详细]
-
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;...[详细]
-
3、解决用户的问题才是最好的用户体验。...[详细]
-
2005年8月5日,百度在美国上市,当天股票大涨354%,一夜之间百度出了8个亿万富翁、50位千万富翁,240位百万富翁。...[详细]
-
memeBIAN卓版下载APP手机端最新 安卓meme币最新下载地址
他们当中,感觉到“不幸福”的人群比例几乎与低收入群体(年收入1-3万元)相当。...[详细]