哈萨克斯坦将通过持牌交易所实现加密货币交易合法化
哈萨克斯坦金融当局已着手通过对提供此类服务的平台实施许可制度来使加密货币交易合法化。
该国政府寻求扩大数字资产的受监管营业额,目前加密矿工几乎没有合法选择来出售他们铸造的数字货币。
哈萨克斯坦授权加密货币交易所
哈萨克斯坦央行一位高级代表透露,该国政府机构正在采取措施,使通过国家批准的交易所进行的加密货币交易合法化。此举旨在扩大这个中亚国家加密货币的受监管流通。过去几年,该国吸引了大量比特币矿工。
哈萨克斯坦国家银行(NBK)和金融市场监管和发展局联合制定了一系列立法修正案,旨在实现对数字资产市场的全面监管,货币管理局支付系统部主任Уеrlan Ashykbekov宣布。
在涉及“无担保数字资产”或比特币等去中心化加密货币的部分,立法变化旨在通过“许可其活动”来“确保加密货币交易平台运营商的合法地位”。
国家银行官员详细说明,这包括对加密交易场所采取具体要求,包括引入风险管理和内部控制系统、管理与用户互动的规则以及保护资产和确保透明度的机制。
修正案设立了一类新的市场参与者——加密货币交易服务提供商。后者在获得央行监管的许可证后,将能够开展加密货币与法定货币的兑换业务。
授权平台将允许在Kazakhstan目前,矿工和投资者只能在阿斯塔纳国际金融中心(AIFC)管辖范围内注册的交易所合法进行交易。这些交易所将继续单独监管,但将与其他交易所整合。
阿什克别科夫指出,哈萨克斯坦国家银行将批准一份可在新规许可的交易平台上买卖的加密货币清单。他在一份新闻稿中强调:
“这些措施的目的是扩大无担保数字资产的受监管周转,降低系统性风险并确保消费者保护。”
央行行长强调,建立受监管的环境将提供安全的投资、有信心的参与者和透明的交易。
NBK 行长 Timur Suleimenov 意识到加密货币交易服务的需求日益增长,建议上个月,哈萨克斯坦应该启动“国家加密货币交易所”。今年3月,议员阿扎特·佩鲁阿谢夫敦促创建“加密银行”。
这两项提案和最新的立法举措都旨在使哈萨克斯坦庞大的加密货币灰色市场合法化,据佩鲁阿谢夫称,该市场占所有加密相关交易的 90%。
该国数字发展部副部长 Kanysh Tuleushin 本月表示,现行规定要求在该国运营的加密货币矿工必须通过在 AIFC 注册的交易平台出售 75% 的加密货币,此前他透露,该行业三年的税收收入已达到 3500 万美元。
新立法还将为“有担保”的数字资产创造市场
哈萨克斯坦金融当局的另一个目标是建立和监管“有担保”的数字资产市场。与加密货币不同,所谓的“数字金融资产”(DFA)对发行人有“法律义务”,并有“已确认的抵押品”。
新立法的起草者将它们分为三类:由法定货币支持的稳定币、证明货币以外的金融工具和资产权利的DFA,以及债券、股票或代币化资产等传统金融工具的数字类似物。
数字金融工具(DFA)将作为一种新型工具融入该国现有的金融体系,弥合传统资本市场与数字技术之间的差距。Уеrlan Ashykbekov指出,它们可以提高效率,并简化企业获取金融渠道的流程。
在制定新法律时,哈萨克斯坦监管机构考虑到建议金融行动特别工作组 (FATF)、国际货币基金组织 (IMF)、国际清算银行 (BIS) 等主要国际机构以及欧盟加密资产市场的规定(米卡) 框架。
NBK 还推出了数字资产监管沙盒。
Cryptopolitan Academy:想在 2025 年实现财富增值吗?欢迎参加我们即将推出的网络课程,学习如何利用 DeFi 实现增值。保存您的位置
(责任编辑:宏观研究)
-
为了在激烈的竞争中立于不败之地,企业就应该货源充足,每出现一位消费者就直接促成其购买行为。...[详细]
-
相信在谈到“你幸福吗?”这个话题时,不少人脑海中浮现的是: 赵传在《沉默的羔羊》中声嘶力竭地唱着: 幸福对我来说,其实是一种传说! 人一直在追求幸福,路漫漫其修远兮,...[详细]
-
确实这25年来每一年的复星、每一天的复星都是不一样的。...[详细]
-
从上图可以看出: 4个广告位,在转化项目“订单成功页”这一环节,3个广告位实现了转化。...[详细]
-
好的设计师是品牌的灵魂,但只有灵魂的东西真的不能称之为品牌。...[详细]
-
我们看到,当前自由职业者多扎堆于市场营销、设计、文案和培训等专业性较高的服务行业,目前也正在扩散到网约车司机、Airbnb房东、Instacarter买手、Taskbabbit达人、直播网红、自由...[详细]
-
未来靠着专业的旅游地产运营,商业地产增强增值服务收入,这些附着在地产管理设计之上划分出的不同层次领域的商业场景,能以多快的速度抵消多少房价泡沫?这是一个必须快速解决的问题。...[详细]
-
想了解更多网站交易信息请访问A5交易:http://www.a5.net/forum-266-1.htmldocument.writeln('关注创业、电商、站长,...[详细]
-
同时,月均活跃用户人数也从前期的954万人降至919万人,日均活跃用户人数也从346万人减少至331万人。...[详细]
-
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可...[详细]